Video.js Простая функция Failed
96
11
Кажется, что это должна быть супер простая функция, но по какой-то причине currentFrame (canv2); возвращает 'undefined'
У меня много более сложных функций, используя все те же элементы, что и все, и все они работают.
var frameRate = 30;
var players=new Array(_V_("video_canvas_1"), _V_("video_canvas_2"));
var canv1 = players[0];
var canv2 = players[1];
function currentFrame(e) {
frameRate * e.currentTime();
}
Обновление Итак, я написал значение для консоли, и, конечно же, он отлично работает:
function currentFrame(e) {
frameRate * e.currentTime();
console.log('currentTime * frameRate:' + frameRate * e.currentTime());
}
возвращается
currentTime * frameRate:102.09498167037964 main.js:45
currentTime * frameRate:102.09498167037964 main.js:45
currentTime * frameRate:102.09498167037964 main.js:45
спросил(а)
2013-04-18T22:15:00+04:00
7 лет, 10 месяцев назад
добавить комментарий
пожаловаться
Решение
76
Похоже, вам может понадобиться
function currentFrame(e) {
return frameRate * e.currentTime();
}
ответил(а)
2013-04-18T22:19:00+04:00
7 лет, 10 месяцев назад
добавить комментарий
пожаловаться
Ваш ответ