Почему эти HingeJoints меняют мою модель?
У меня очень простая сцена (в /Assets/testScene), которая состоит из плоскости для пола, куба для кузова автомобиля и 4 цилиндра для колес, все из которых связаны через HingeJoints. В проекте нет сценариев.
Может ли кто-нибудь сказать мне, почему машина колеблется и движется назад/вперед, хотя я еще не применял никаких сил?
Проблема была в два раза. Во-первых, у меня была модель, подобная этой
-Chassis
--FrontWheels
----FrontLeft
----FrontRight
--RearWheels
----RearLeft
----RearRight
Это само по себе прекрасно, за исключением того факта, что я также случайно разместил Rigidbody на объектах FrontWheels и LeftWheels. Для ясности вам нужны только компоненты Rigidbody на основном шасси и колесах.
Второй проблемой была масса колес. Поскольку они были всего лишь 1 единица веса (предположительно Kg), они двигались очень легко, увеличивая их вес до 10, трюк. Теперь автомобиль полностью стабилен.